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《魔兽世界:大地的裂变》DX11图赏之地精
2010-12-25 09:23:43  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

不管它叫《Cataclysm》、《浩劫与重生》还是《大地的裂变》,作为全球最热门网游《魔兽世界》的第三部资料片已经在全球各地陆续上线,更丰富的剧情和任务也让太多人沉迷其中而不可自拔。

而伴随着精美的画面,《魔兽世界》也进入了DX11时代,在有限的技术下提供了更好的阳光、水面、熔岩渲染效果,特别是在低配置机器上的性能也有了明显改进。

下边是德国同行PCHG给我们带来的第二批DX11模式精彩截图,共计多达49张,主要展现了新增种族地精(Goblin)的老家科赞(Kezan)以及失落的群岛(Lost Islands)。游戏设置和之前第一批的完全相同:细节全部最高、纹理细节等级-1、原始分辨率2560×1600(这里缩小为1280×800)、并开启4x SGSSAA、16x AF。

为了得到这些截图,PCGH重新创建了一个新角色,然后一边练到第10级,一边慢慢欣赏新的世界。

《魔兽世界:大地的裂变》DX11图赏之地精

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