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正如我们在上一篇GTX 660 Ti评测中预料的一样,NVIDIA开普勒系列产品将在9月份继续发力,定位上向下顺延。今天晚上21点,更加贴近主流用户的GTX 660、GTX 650正式解禁。由此,开普勒全系产品由高至低增至七款,分别是GTX 690、GTX 680、GTX 670、GTX 660 Ti、GTX 660、GTX 650、GT 640。
高一阶的GTX 660 Ti在发布之前很早规格就几乎“人尽皆知”,不过在此之后,只要是涉及NDA的媒体和厂商,NVIDIA都下了严格的“禁令”,保密工作又回归正常。直到发布前夕,才有只有极少关于GTX 660、GTX 650的信息曝光出来。所以,到我们真正一睹二位“芳容”的时候,还是充满了新鲜感的。
在正式介绍产品之前,先说点有意思的事情。原本NVIDIA预定GTX 660、GTX 650的发布日子是9月12号。不过,无奈新一代iPhone也是这天发布。很明显,到时候各大IT媒体的头版头条自然都是水果。NVIDIA也很识趣,索性将发布日期延后了一天。好吧,对于如何和怎样吸引消费者的眼球这方面,NVIDIA从来做得都不差。
在介绍GTX 660、GTX 650的时候,NVIDIA的官方文档提到了欧洲14-17世纪的文艺复兴,并借此说到了PC游戏也在经历多方面变革,例如DX11从诞生至今已经被很多游戏所采纳,一些即将发布的大作也都会加入DX11阵营,比如《魔兽世界:熊猫人之谜》、《使命召唤:黑色行动2》等等。总之一句话,DX11游戏已经渐渐成为主流了。
基于此,为了满足更多预算有限的玩家,NVIDIA拿出了他们的主流开普勒产品:GTX 660、GTX 650。例如GTX 660在提供理想性能的同时,还在温度、功耗以及价格三方面很是均衡;而GTX 650则是入门DX11玩家的首选,能够在全高清分辨率下玩转很多DX11游戏,价格也是大多数人都能接受的。
废话不再多说,按照惯例,下面的文章首先是规格详解,产品介绍,最后则是直接的性能PK以及温度功耗实测,一起来了解两款显卡的方方面面吧。
GTX 660/GTX 650核心、规格及定位在此之前的GTX 680、GTX 670以及GTX 660 Ti都采用了开普勒GK104核心,区别就是“一刀连着一刀”。到了GTX 660,核心代号变成了GK106,同样是28nm工艺,核心面积缩小到211平方毫米,内建25.4亿晶体管。首先要说明的是,GK106将完整继承GK104的全部特性,包括SMX架构,GPU动态提速、TXAA、自适应垂直同步、单芯3屏3D立体环绕、NVENC视频编码等等。(关于SMX架构等特性的详细介绍,可以参看这里)
规格方面,GK106是在完整GK104核心基础上削减了三组SMX单元,CUDA单元数量减少到960个。开始预测的是削减一组SMX单元,1152个CUDA单元,看来NVIDIA是想让GTX 660 Ti和GTX 660拉开差距,如果只削减一组的话性能差距并不是特别明显。其它方面,纹理单元减少到80个,ROP单元依然是24个。具体到显卡上,公版GTX 660核心基础频率为980MHz,加速频率1033MHz,显存频率等效6008MHz。
显存采用了和GTX 660 Ti一样的“混编”方式,即利用不同规格的显存颗粒实现2GB容量、192bit位宽的显存规格:显存控制器为3组,分别是一组128Mx16bit、两组64Mx32bit。其中前一组控制器对应其中四颗显存(单面设计),规格为64Mx32bit(即256MB容量,32bit位宽),另外一组控制器对应剩余两颗显存(双面设计),规格为128Mx32bit(即512MB容量,32bit位宽)。
显卡设计将采用和GTX 660 Ti完全相同方案,整卡长9.5英寸(24.1厘米),PCB则只有6.75英寸(17.1厘米),散热器要长处一截。输出接口方面为双DVI+HDMI+DisplayPort接口组合,TDP为140W。另外要说的是,GTX 660发布之后,市面上将会是清一色的非公版,公版卡估计很少见,所以实际频率上要超过980/1033/6008MHz的水平。
最后是价格,此次公版GTX 660国内定价1799元,作为对比AMD HD 7870/7850目前的价格分别为1799-1999元、1599-1799元(数据来自官方,实际价格以市场为准)。所以很明显,GTX 660就是冲着这两款显卡来的。不过,1799元是NVIDIA的官方指导价,日后上市的部分非公版可能会因品牌、做工、频率等原因不同程度的上浮。
说完GTX 660,再来看看GTX 650。GTX 650核心代号GK107,没错,和之前的GTX 640是完全一样的。该核心同样为28nm工艺打造,核心面积相当小巧,118平方毫米,晶体管数量缩减到13亿,只有GK104的1/3多一点。
核心架构方面,只有1个GPC,2组SMX单元,拥有384个CUDA核心,纹理单元和ROP单元数量分别为32个、16个,砍掉了动态加速,怎么看都和GTX 640完全一样。当然,区别还是有的。首先显卡核心频率提升到了1058MHz,显存频率依然是5000MHz,虽然显存容量没有变化(1GB或2GB),位宽不变依然是128bit,但换成GDDR5显存之后等效频率达到了5000MHz,带宽提高到80GB/s,所以实际性能相比GT 640还是有一定提升的。
显卡设计方案和GT 640基本一致,双槽设计(完全可以做成单槽或刀版),官方PCB尺寸为5.7英寸(长)/4.38英寸(高),核心供电由GT 640的1+1增强到2+1相,最大功耗64W。至于输出接口则是常见的双DVI+HDMI组合方案。
价格方面,GTX 650国内定价799-899元,相比之下之前的GT 640为699元。对比A卡,这个价位正好是HD 7750,自然二位将成为直接对手。和上面的GTX 660一样,GTX 650上市之后同样是以非公版为主,799-899元只是参考卡,实际价格由厂商定夺。
GTX680
|
GTX670
|
GTX660Ti
|
GTX 660
|
GTX650
|
|
核心
|
GK104
|
GK104
|
GK104
|
GK106
|
GK107
|
架构
|
Kepler
|
Kepler
|
Kepler
|
Kepler
|
Kepler
|
工艺
|
28nm
|
28nm
|
28nm
|
28nm
|
28nm
|
晶体管
|
3.54b
|
3.54b
|
3.54b
|
2.54b
|
1.3b
|
面积
|
294mm
|
294mm
|
294mm
|
221mm
|
118mm
|
基础频率
|
1006MHz
|
915MHz
|
915MHz
|
980MHz
|
1058MHz
|
加速频率
|
1058MHz
|
980MHz
|
980MHz
|
1033MHz
|
N/A
|
CUDA
|
1536
|
1344
|
1344
|
960
|
384
|
纹理单元
|
128
|
112
|
112
|
80
|
32
|
ROP单元
|
32
|
32
|
24
|
24
|
16
|
显存位宽
|
256bit |
256bit |
192bit |
192bit |
128bit |
显存容量
|
2GB
|
2GB
|
2GB
|
2GB
|
1G/2GB
|
显存频率
|
6008MHz
|
6008MHz
|
6008MHz
|
6008MHz
|
5000MHz
|
显存带宽
|
192.2GB/s
|
192.2GB/s
|
144.2GB/s
|
144.2GB/s
|
80GB/s
|
PCI-E
|
3
|
3
|
3
|
3
|
3
|
TDP
|
195W
|
170W
|
150W
|
140W
|
64W
|
辅助供电
|
2x6-pin
|
2x6-pin
|
2x6-pin
|
1x6-pin
|
1x6-pin
|
DirectX
|
11
|
11
|
11
|
11
|
11
|
官方报价
|
4299
|
3199
|
2199
|
1799
|
799-899
|
顺便说一下,除了GTX 660和GTX 650之外,据说还有GTX 655以及GTX 650 Ti,毕竟960个CUDA核心和384个CUDA核心中间肯定是还有产品要填补空缺的。至于发布日期现在还没有确切消息,不过按照NVIDIA现在的劲头,应该等不了多久了。
NVIDIA公版及各家非公版GTX 660图赏和往常一样,NVIDIA这边一声令下,那么各大AIC都做到的同步首发,包括华硕、七彩虹、耕昇、影驰、映众、微星、索泰、技嘉、同德(排名不分先后)等厂商都在第一时间发布了自家的非公版GTX 660。以下为NVIDIA公版和各家非公版的GTX 660图赏。
NVIDIA公版:
华硕:
七彩虹:
耕昇:
影驰:
映众:
微星N660 TF 2GD5 OC:
微星N650 Power Edition:
索泰GTX 660至尊版:
技嘉:
同德:
送测代表:北影GTX 650猛禽外观/拆解 送测代表:影驰GTX 660黑将外观/拆解老实说,现在基本上各家厂商都不再推公版卡了,这次GTX 660、GTX 650也是一样。因为本身GTX 660、GTX 650都可套用GTX 660 Ti、GT 640的PCB方案,所以本次首发的很多型号都和他们之前的产品的外观很是相似。由于型号众多,鉴于时间关系就不一一列举了,这里以GTX 660以送测较早的影驰GTX 660黑将进行介绍,GTX 650以索泰的GTX 650作为代表。
影驰近期的产品都采用了金属导风罩,看起来很有质感,而双风扇也似乎成了标配。个人觉得,比以前的卖相好多了。
湖蓝色PCB我们已经在影驰的显卡上见的很多了,好像除了他们名人堂系列,基本上都是这个颜色。这里背面PCB可以看到四颗显存,下面再具体介绍。
SLI金手指相比GTX 660 Ti有所改变,只能支持双卡,不再支持三卡及以上了。
单6pin外接辅助供电,以官方提供的115W TDP(最大到127W)来说,还是有一定冗余的。
输出接口为HDMI+DP+双DVI的组合,挡板经过镀镍,可有效抗氧化。
显卡PCB基本上和他们的GTX 660 Ti黑将基本一样,不过核心供电削减了1相。
GTX 660 Ti核心编号:GK106-400-A1,核心面积221平方毫米,内建25.4亿晶体管,核心基础、加速频率分别为1006MHz、1072MHz(公版980MHz、1033MHz)。从生产日期来看,是今年第30周(8月初左右),产自台湾。
DVI输出接口采用金属全封闭处理,可有效避免电磁干扰,保持输出信号的稳定和纯净。
显存来自三星,默认等效频率6008MHz,还有较大超频空间。其中四颗采用单面设计,规格为64Mx32bit(即256MB容量,32bit位宽),另外两颗为双面设计,规格为128Mx32bit(即512MB容量,32bit位宽),共同组成2048MB/192bit的显存规格。这一点和GTX 660 Ti是一样的。
4相核心+2相显存的供电方案,每相核心供电采用1上1下2颗Mosfet,用料方面采用固态电容及全封闭式电感。可以看到,原本每相供电是对应三颗Mosfet,不过这里有一颗空焊。
影驰独家的双子星散热器,外壳采用金属材质,并且为可拆卸设计,方便玩家清理灰尘。
双8cm风扇搭配大面积铝制散热鳍片效果不俗,不过热管由GTX 660 Ti的四根缩减到3根,考虑到GTX 660的发热量要小一些,应该没有太大影响。
送测代表:索泰GTX 650外观/拆解索泰GTX 650(具体型号应该是极速版),设计方案和他们的GT 640基本一致,标准的短板PCB。显卡核心频率1072MHz,显存频率等效5000MHz,基本上和公版的1052/5000MHz一样。
背面PCB比较简单,元器件不多,当然这也跟GTX 650的定位有关系,这里可以看到背面也有四颗显存。
虽然官方给出的GTX 650 TDP为64W,不过为了获得高频,很多厂商都增加了6pin外接辅助供电接口。事实上,如果在公版频率下,完全可以做成无辅助供电的单槽刀卡,估计也会有很多用户喜欢。
输出接口方面比较主流,双DVI+HDMI+DP的方案,这种组合基本上是现在N卡的标配了。
PCB正面布局一览。相比GT 640的1+1相供电,这里增加了1相核心供电,其它方面改动不大。
GK107核心特写,虽然规格一致,但这里编号由GT640的“GK107-300-A2”变成了“GK107-450-A2”。生于2012年第10周(3月中旬),产自台湾。
2相核心+1相显存的供电方案,用料方面比较普通。
显存使用海力士GDDR5颗粒,单颗容量2Gb,正面八颗共同组成2048MB/128bit的显存规格,显存频率5000MHz(等效),带宽80GB/s。
单风扇双槽散热器,2pin供电接口,比较常见了。
背面是普通的铝制底座和散热鳍片,虽然看起来很普通,但满足GTX 650的散热需求应该不成问题。
测试平台及GTX 660/650详细性能一览为了保证系统没有瓶颈,最大程度的发挥测试显卡的性能,我们选择了目前综合性能最为加强悍的SNB-E平台进行测试。关于对比显卡这里说明一下,参照价格GTX 660、GTX 650的对手为HD 7870、HD 7750,下面我们就选用后二者进行对比测试。由于GTX 660上市之后基本上都是非公版,所以这里选择送测较早的影驰GTX 660黑将(1006/6008MHz)进行测试,而GTX 650来自索泰,频率为1072/5000MHz,基本与公版频率(1058/5000MHz)相仿。具体测试平台如下:
测试平台配置
|
|
处理器
|
Intel Core i7-3960X
|
主板
|
技嘉X79-UP4
|
内存
|
海盗船DDR3 1600 2GB x 4
|
显卡
|
影驰GTX 660黑将(1006/1072/6008MHz) |
硬盘
|
希捷7200.12 1T
|
电源
|
酷冷至尊GX 750
|
散热器
|
超频三深蓝W120
|
操作系统
|
Microsoft Windows 7 64bit SP1中文版
|
测试项目
|
3DMark 11 |
驱动程序
|
AMD催化剂12.8正式版For Win7 64bit |
www.mydrivers.com
|
软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试成绩稳定、可靠的情况下,我们以其中最好的一次成绩为准。
GeForce GTX 660/650测试汇总
|
||
3DMark 11
|
||
P模式
|
X模式
|
|
GeForce GTX 660
|
6980
|
2320
|
Radeon HD 7870
|
6644
|
2066
|
GeFroce GTX 650
|
3082
|
974
|
Radeon HD 7750
|
2993
|
913
|
3DMark Vantage(GPU)
|
||
P模式
|
X模式
|
|
GeForce GTX 660
|
25348
|
13280
|
Radeon HD 7870
|
24487
|
11936
|
GeFroce GTX 650
|
11338
|
5757
|
Radeon HD 7750
|
11313
|
5063
|
Unigine Heaven 3.0(1920x1200 0AA 0AF Tessellation:Extreme)
|
||
GeForce GTX 660
|
62.7
|
|
Radeon HD 7870
|
60.2
|
|
GeFroce GTX 650
|
26.3
|
|
Radeon HD 7750
|
27.7
|
|
星际争霸2(1920x1200极高画质)
|
||
GeForce GTX 660
|
168
|
|
Radeon HD 7870
|
152.2
|
|
GeFroce GTX 650
|
84.8
|
|
Radeon HD 7750
|
72.3
|
|
暗黑3(1920x1200最高画质 开启抗锯齿)
|
||
GeForce GTX 660
|
108.9
|
|
Radeon HD 7870
|
112.3
|
|
GeFroce GTX 650
|
64.3
|
|
Radeon HD 7750
|
68.2
|
|
Farcry 2(1920x1200 8AA Ultra High)
|
||
GeForce GTX 660
|
91
|
|
Radeon HD 7870
|
81.6
|
|
GeFroce GTX 650
|
51.9
|
|
Radeon HD 7750
|
41.8
|
|
尘埃3(1920x1200 8AA Ultra High)
|
||
GeForce GTX 660
|
74
|
|
Radeon HD 7870
|
68
|
|
GeFroce GTX 650
|
34
|
|
Radeon HD 7750
|
32
|
|
Crysis(1920x1080 0AA Very High)
|
||
GeForce GTX 660
|
39.4
|
|
Radeon HD 7870
|
42.1
|
|
GeFroce GTX 650
|
18.7
|
|
Radeon HD 7750
|
20
|
|
异形大战铁血战士(1920x1200 0AA 16AF最高画质)
|
||
GeForce GTX 660
|
63.8
|
|
Radeon HD 7870
|
61.3
|
|
GeFroce GTX 650
|
29.3
|
|
Radeon HD 7750
|
25.9
|
|
战地3(1920x1200 4AA自动最高画质)
|
||
GeForce GTX 660
|
54.5
|
|
Radeon HD 7870
|
52.3
|
|
GeFroce GTX 650
|
34.3
|
|
Radeon HD 7750
|
35.2
|
|
地铁2033(1920x1200 AAA 4AF High)
|
||
GeForce GTX 660
|
39.6
|
|
Radeon HD 7870
|
41.8
|
|
GeFroce GTX 650
|
24.7
|
|
Radeon HD 7750
|
28.4
|
|
黑手党2(1920x1200开启AA 16AF关闭PhysX最高画质)
|
||
GeForce GTX 660
|
59.9
|
|
Radeon HD 7870
|
63.3
|
|
GeFroce GTX 650
|
25.7
|
|
Radeon HD 7750
|
26.9
|
|
失落的星球2(1920x1200 4AA最高画质)
|
||
GeForce GTX 660
|
66.9
|
|
Radeon HD 7870
|
52
|
|
GeFroce GTX 650
|
27
|
|
Radeon HD 7750
|
23.9
|
|
正当防卫2(1920x1200 8AA 16AF最高画质)
|
||
GeForce GTX 660
|
48.2
|
|
Radeon HD 7870
|
52.3
|
|
GeFroce GTX 650
|
23.8
|
|
Radeon HD 7750
|
25.5
|
|
老实说,在削减到980个CUDA核心之后,GTX 660的性能受到了一定的影响,这一点对比GTX 660 Ti可以明显看出来。于是在面对HD 7870的时候,并没有当初GTX 660 Ti面对HD 7950那般有底气。虽然在大多数项目中,GTX 660还是占据优势的,综合来看约为5%左右。
GTX 650面对HD 7750也是类似的情况。毕竟只有384个CUDA核心,即便是在GT 640的基础上更换的更快的GDDR5显存,带宽增长到80GB/s,不过还是没能帮助GTX 650取得全面的优势。可以看到,在3DMark、《星际2》、《Farcry2》、《异形大战铁血战士》、《失落星球2》几个项目中,GTX 650可以胜出,但剩余的项目又被HD 7750反超,综合来看GTX 650少有优势,但优势不大。
核心温度、功耗表现、超频能力及总结由于GTX 660、GTX 650以及两款对比显卡HD 7870、HD 7750都是非公版,所以放在一起对比温度并没有太大参价值,毕竟即便是同一款型号,不同厂商的散热方案不同也会有非常大的差距。所以这里仅给出影驰GTX 660黑将和索泰GTX 650的温度测试数据,仅供参考。
温度测试方面,选取显卡待机、满载(Furmark极限拷机)两种状态,利用GPU-Z实时监控,待连续运行10分钟峰值温度稳定后,记录此时各款显卡核心的最高温度。(室温23℃,裸机状态)
相比性能,两款显卡的温度表现就要出彩多了。其中GTX 650待机温度为26℃,而满载不过51℃;而GTX 660待机也为28℃,满载也只有57℃。而且值得一提的是,在高负载情况下两款的显卡的噪音表现都堪称完美,基本听不到噪音。虽然这里是裸机测试,但即便是放到机箱内温度也不会上升太多。如果你对显卡的温度噪音比较敏感,我想这两款显卡值得考虑一下。
功耗测试部分利用功耗仪直接测量整套平台的总功耗,其中包括CPU、主板、内存、硬盘、显卡、电源以及电路损耗所有在内的整机功耗(不包含显示器)。选择显卡运行3DMrak 11测试,满载(Furmark拷机)两种状态,稳定运行10分钟选取期间最大值,测试结果如下:
功耗方面也可圈可点,算上平台的其它配件,GTX 650的待机、满载功耗分别为59W、151W,GTX 660的待机、满载功耗分别为65W、217W,非常不错的表现了。
不过接下来要说的,可能会让部分玩家不太满意,因为涉及到很多人关心的超频问题,两款显卡都不太尽人意。
首先是GTX 650,因为没有了动态提速,所以只有基础频率1058MHz。不过测试发现,其核心电压不可调,而利用超频软件进行频率调节的时候无法起效。这里猜测应该是驱动的原因,日后正式版驱动估计会予以解决。超频能力可以参考GT 640,毕竟二者的核心是一样的。
其次是GTX 660,以为测试的是影驰的GTX 660黑将显卡,所以这里使用了专用的魔盘超频软件。但是无论怎么尝试,核心频率始终难以超上去,最高只向上调了30MHz勉强跑过3DMark 11,后来换用其它超频软件如微星Afterburner也是一样的结果。起初猜测可能是显卡的个体原因造成的,毕竟参考之前GK104核心的GTX 680、GTX 670以及GTX 660 Ti,核心频率都能轻松达到1.1GHz以上,没有理由超频如此不济。但是后来经过向厂商求证,以及不少友站媒体的反映,GTX 660确实难以达到太高的频率。这里还不清楚到底是驱动,还是GK106本身的问题。如果有机会,我们日后会再次检验。
总结:
到此,我们本次的评测就告一段落。从结果来看,GeForce GTX 660、GTX 650性能基本上达到了预期,在面对各自对手的时候还是有一定优势的。有一点需要说明的是,对位上公版频率GTX 660对应HD 7850,而HD 7870则是留给非公高频版GTX 660的。公版频率下的GTX 660相比对手更高一级的HD 7870依然有5%左右的领先幅度,可以预见的是在随后非公高频版GTX660与HD7870尖峰对决战,优势将进一步拉大。虽然没有上次GTX 660 Ti爆发地那般猛烈,但表现也算令人满意。
此外,GTX 660、GTX 650在技术特性方面还是可圈可点的,二者基本上完整继承了GK104的几大核心技术:
(除了GTX 650砍掉了动态加速),而且温度、功耗表现十分出色。这也印证了NVIDIA在开头的说法:GTX 660在提供理想性能的同时,还在温度、功耗以及价格三方面很是均衡;而GTX 650则是入门DX11玩家的首选,能够在全高清分辨率下玩转很多DX11游戏,价格也是大多数人都能接受的。至于之前开普勒家族一向引以为傲的超频能力,比较遗憾,在本次测试中未能体现出来,目前还不确定是GK106核心的原因还是驱动版本的原因,这里就不再过多做讨论了。最后说一下价格,此次GTX 660的定价是1799元,而GTX 650为799-899元,与HD 7870、HD 7750的定价正好对应。这样以来,在性能少许领先或持平的情况下,GTX 660、GTX 650相对来说还有更有性价比的。虽然AMD方面已经做出了相对的降价措施,不过相信NVIDIA和广大AIC也会针对此进行调整,至于两款显卡的销量和反响还是交给市场去检验吧。