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Haswell CPU性能提升有限,也就个10%左右的样子,令不少玩家失望,不过另一方面,Intel HD Graphics核芯显卡最近几代都在大踏步前进,无论规格还是性能都有了长足的进步。Haswell在桌面上的核显统一为中档的GT2,型号命名为HD Graphics 4600。
Tom's Hardware此前对这个新核显的测试表明,它比上一代HD Graphics 4000的游戏性能提升幅度相当大,少则15%,多则可超过50%,能够在低分辨率、低画质下比较流畅地运行一些新游戏。今天,ChinaDIY又对其进行了更多测试。
配合最新驱动,GPU-Z 0.6.9已经基本可以识别HD Graphics 4600的型号规格,显示它有20个执行单元、2个ROP单元、4个纹理单元,支持DX11.1、SM5.0,显存频率800MHz(等效于1600MHz),但是400MHz的核心频率可能并不准确。
在传感器页面,核心频率显示为600MHz。如果这就是HD Graphics 4600的起始频率,那倒也不算高,HD Graphics 4000/2500都有650MHz。当然,说不定这只是该样品的设定值而已,不一定和零售版相同。
FurMark拷机旗舰,核心频率显示只有800MHz,这显然不科学。根据之前的消息,HD Graphics 4600的加速频率最高是1150-1250MHz,即便样品也不可能这么低,可能是锁频了或者识别错误。
3DMark Vantage测试得分为P3970、E14129,都已经接近了低端独立显卡GeForce GT 240,比起当前的HD Graphics 4000也提高了大约20%,更是相当于上代HD Graphics 3000的两倍多。
3DMark 11测试得分为P631、E1232。这明显不科学啊,要知道16个执行单元的Core i7-3770K HD Graphics 4000都可以跑到大约P770,想来是显卡驱动还不成熟的缘故。当然,如果频率真的只有800MHz那倒是正常的。
游戏测试环节选择了近来热门的《英雄联盟》(LOL)。
1366×768分辨率窗口模式,中等画质效果,关闭阴影。
平均可以跑到50FPS,最低37FPS,总体感觉还是比较流畅的。
游戏中平台功耗在82W附近徘徊,和昨天低内存模式拷机时基本差不多。
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