七、PS4/Xbox One再续恩怨 中国向游戏机敞开大门
2013年的游戏界充满惊喜,在这一年世界玩家等到了梦寐以求的新一代游戏机,而中国玩家也盼到了尘封13年的游戏机市场重新开放,近年来一直低迷的视频游戏市场终于在沉默中爆发。
11月中旬,索尼与微软的新一代游戏机陆续上市,并很快各自斩获了超过200万台的全球销量。相较前代产品,PS4与Xbox One出生在一个游戏业低迷的时代,担负着游戏业复兴的重任。因此新一代游戏机在硬件架构上做出了巨大改变,包括AMD定制版APU和8GB统一寻址内存在内的类PC硬件降低了游戏开发者的技术门槛,同时体感以及云处理也从概念走向成熟。然而与如出一辙的硬件配置相比,微软在PS4与Xbox One的玩家功能上则是各展所长。
微软将自己的新一代游戏机定位为“集游戏、电视以及其他数字多媒体娱乐功能为一体的综合家庭娱乐终端”,其中隐藏着微软想要以Windows为基石、Xbox设备为核心来布局覆盖客厅视频游戏、PC、移动设备以及多媒体服务的全方位娱乐生态系统庞大野心。
相对而言,索尼就缺少了像Windows这样的强大平台,因此将更多的注意力用于加深游戏体验。于是,我们看到了集成触摸板、社交按键的全新DualShock 4手柄和功能更加强大的PS4 Eye,而PS4与PS Vita(包括PS Vita TV )之间的游戏内容跨平台串流运行则可以说是最大的技术亮点。之前松散的PlayStation家庭成员被彻底统一到以PS4为中心的生态系统当中,在客厅娱乐争夺中形成合力。
目前,尽管PS4在销量和上市地区数量上全面领先Xbox One,但后者却已经先行一步敲开了中国内地市场的大门。
今年9月29日,上海自由贸易区的挂牌成立令自2000年封闭至今的国内游戏机市场重新开放,就在任天堂与索尼还在观望之际,微软已经率先联手中国IPTV服务供应商百视通(BesTV)设立合资公司,不出意外行货Xbox游戏机将在明年9月份前后摆上国内货架。虽然已有消息表示“车枪球”类游戏会被率先引进,但就整体而言国内特殊的游戏审查机制和分级制度的缺失势必会对国外游戏作品进驻内地造成阻碍。
我们推测,Xbox游戏机在上市初期很可能会以类似多媒体电视盒的形式示人,游戏方面除了诸如《极品飞车》、《FIFA》这样人畜无害的国外作品之外,国内游戏厂商将再次成为主流。其中目前完美世界已经增设了专门的电玩部门,其首款主机网络游戏也正在筹备当中。
同时我们也应当看到,未来的客厅娱乐大战也并非索尼、微软、任天堂的“三国之争”,越来越多的新选手正在不断加入。比如,今年迅速成长的Android游戏机、来自PC阵营的Valve Steam Machine以及兼顾两者的NVIDIA SHELD等等。
可以肯定的是,PS4、Xbox One在未来数年中依旧会凭借大量的独占游戏成为核心玩家的客厅娱乐首选,不过传统游戏机的绝对优势也正在被其他对手所逐渐蚕食,2014年的客厅娱乐之争势必更加异彩纷呈。
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