• 快科技
  • 中文科技资讯专业发布平台

评测中心

当前位置 > 评测中心
DX12性能首次测试:完爆DX11!AMD大亮
出处:快科技 2015-02-08 13:12:41 作者: 上方文Q编辑:上方文Q[ 爆料] 点击可以复制本篇文章的标题和链接 收藏文章
  • 内容导航:

【帧渲染时间测试:DX12简直完美!】

这几年大家应该都了解到了,影响游戏体验的不仅仅是最高、最低、平均帧率,还有帧渲染时间,只有它稳定如一,才能保证游戏真正流畅。

DX12在这方面是否有改进呢?

注意:本次测试中的帧渲染时间都是《星群》本身记录的,可能不是足够精确。测试在四核心、最高画质下进行。

DX12性能首次测试:完爆DX11!AMD大亮

DX12性能首次测试:完爆DX11!AMD大亮

总的来说,DX12的帧渲染时间明显更短,自然更加流畅,但是其实DX11也并不算很差,同样说得过去。在这个问题上,更需要注意的其实是显卡驱动。

另外,Mantle又一次抢镜了,完全和DX12没啥区别。

最后看看功耗:

DX12性能首次测试:完爆DX11!AMD大亮

DX12不是说更省电吗?好吧,整个环境毕竟都在开发阶段,《星群》这个DEMO也是用来发挥极限性能的。DX12(还有Mantle)都加快了系统效率,尤其是GPU根本没得空闲,多耗点电也是正常的。

阅读更多:AMDDirectX英伟达微软显卡

相关阅读:

PC游戏实时渲染已达如此高度:大写的逼真

揭秘微软第一美少女的成长之路

画质爽!微软游戏大作爆红 玩上就离不开

就等它!Win10重磅更新就绪:狂灭各种Bug

苹果、微软:美股牛市TOP2功臣

Win95之后最辉煌一幕!微软二次起飞

首页 上一页 ... 6 7 下一页 尾页
文章内容导航

文章观点支持

为文章报道质量打分

当前平均分:0(0次打分)