2016年即将过去,GI网站访问了一些业界知名人士,请他们谈谈未来趋势及明年最期待的游戏。
小岛秀夫称今年为VR元年,人们的观影模式120年未变,VR将撼动人们的日常生活以及娱乐、教育、文化等各领域,而并非游戏自身。展望新的一年,小岛最期待的游戏是《荒野救赎》新作;至于电影,则是《银翼杀手2049》。
Lionhead工作室的消亡令魔力牛(Peter Molyneux)的心情跌到谷底,更可悲的是当今致力于原创作品的开发单位又少了一个。
好在今年还有《精灵宝可梦Go》,2500万用户数展现了游戏业的巨大潜力。展望2017年,魔力牛最期待的游戏是《Half-Life 3》……病得不轻。他坚持认为G胖早就暗示有个团队在操办此事,他还希望来年能有一部3A级人气大作进入VR领域引爆整个VR市场。
Cliff.B(战争机器系列前制作人)觉得3A游戏已陷入一个怪圈,按部就班无药可救,为此他忽略绝大部分3A游戏改玩Steam平台的独立制作小品和VR作品。至于未来趋势,他将继续关注VR和AR领域。
其他游戏业者还提到如下作品:Jason Robert的《Gorogoa》,预计2017年登陆PC和移动平台;Supergiant工作室(Bastion、Transistor)的《Pyre》,预计2017年登陆PC和PS4平台。
更多的人反复提到:VR、VR、AR、VR……,以及任天堂的Switch。
明年可期待的游戏及平台还有BioWare的《质量效应:仙女座》,和微软的天蝎主机。
游戏业毫无疑问是整个娱乐行业中最富活力的部分,每年大家都在绞尽脑汁跳出旧窠,不创新,毋宁死。