DICE总经理Oskar Gabrielson今日发推捍卫《战地5》有关女战士的设定:“我想对这两天来甚嚣尘上的骚动谈一点看法。”
“首先我想挑明一件事,角色自定义选项包括女性角色是不容更改的。”
其实玩家攻击的重点不在于西线战场出现女战士有多么荒唐——尽管确与史实不符,但与史实不符的游戏多了去,这毕竟是一款游戏。
让玩家觉得严重不适的并非史实而是风格。游戏风格及角色设定与席卷全球的世界大战凝重风格严重不符,有玩家抨击说甚至还不如
小屁孩更爱
更偏低龄的《使命召唤》系列:
更有玩家指那不三不四的模样让人想起“疯狂麦克斯”而不是献身正义事业的英灵。
DICE的苦衷其实很好理解,如果角色自定义选项受制于军事单位着装要求,还怎么吸引大佬内购?
自《星战前线2》一役后,EA已丧失了在装备上玩氪金的勇气,只能在不影响平衡的服饰上动脑筋。于是油彩、眼影、发型、假肢、奇装异服统统上线,总有一款打动你。