NVIDIA公司今天发布了2020财年Q2财报,当季营收25.8亿美元,同比下滑17%,净利润5.52亿美元,同比暴跌了50%。不过NVIDIA对这样的成绩倒是满意,暗示NVIDIA最坏的情况已经过去,称业务恢复正常了。
在财报发布之后,NVIDIA公司CFO Colette Kress在电话会议中表态“NVIDIA公司的业绩基本上正常了,经过过去几个季度及上个季度,我们已经达到了正常水平,与我们未来的情况非常一致。”
Colette Kress表示,“我们对上一季度的环比增长非常满意,在所有平台上都实现了增长。”
NVIDIA为什么会这么说?原因是过去一年来,因为矿卡崩盘、RTX游戏显卡价格太高导致销量不佳这两大问题,NVIDIA的GeForce游戏业务大幅下滑,营收从高峰时期的20+亿美元跌落到了10亿美元,上个财季中营收增长到了13亿美元,不过同比依然下滑了27%。
矿卡崩盘事件过去了已经一年多了,包括AMD在内这两家公司从矿卡市场获得的营收已经微不足道了,现在增长主要是靠游戏市场了,环比24%的增长说明NVIDIA的显卡卖的还不错。
另一方面,去年备受质疑的还有RTX显卡,尽管NVIDIA宣称RTX显卡是过去十多年来最具革命性的升级,但是去年发布的RTX 20系列显卡售价偏高,而且当时RTX游戏数量极其稀少,实际上RTX显卡销量并不好。
到了上一财季,这种情况也有所改善了,今年初NVIDIA发布了RTX 2060显卡,7月初又推出了RTX 20 Super系列显卡,总体上是加量不加价,性价比高多了,而且RTX光追游戏数量也多了起来,战地5、古墓丽影、地铁等3A游戏大作加入了RTX阵营,支持DLSS的游戏数量也有20多款了。
对分析师来说,NVIDIA现在游戏GPU上的业务算是恢复了,但是他们还担心NVIDIA数据中心GPU业务,尽管Q2财季中数据中心业务也增长了,但是环比只增长了3%,这个增速并不能让人满意。
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