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Eurogamer于波士顿游戏展期间采访了Larian工作室的执行制作人David Walgrave,后者表示《博德之门3》将与Steam及谷歌Stadia平台的用户见面,日期不会早于今年第四季度。
Walgrave爽快地承认谷歌塞钱了,但除了某些针对Stadia的特性及档期外,未作其它具体规定,比如独占事宜。只要Larian高兴,可以把游戏卖给任何人。
Larian凭原罪系列已成长为比利时最大的游戏开发单位,全职雇员数达到250人,还有一支多达五十多人的外包团队。现在他们有了法务、会计、会计助理、首席运营官之类以前被码农视为累赘的工作人员。
借由原罪系列所积累的财富,以及来自谷歌的投资,Larian得以组织一支3A级开发队伍,拿着3A级预算,打造一款基于D&D规则的3A级博德之门游戏,尽管D&D及博德之门自诞生以来就与3A不沾边。
Walgrave在采访中并未排除将来登陆主机平台的可能性,但他指出《博德之门3》的规格如此之高,恐怕本世代主机平台无法运行,除非缩水。这也许是谷歌Stadia云平台对资源及效率不敏感所带来的副作用。
另外,原本由EGS独占的《无主之地3》PC版将于3月13号登陆Steam,且Steam版支持跨平台联机:EGS用户与Steam用户可合作游戏。
Gearbox还将于3月26号面向全平台发布该作第二款付费DLC“Guns,Love,and Tentacles:The Marriage of Wainwright and Hammerlock”:
对系统动大手术的“Mayhem 2.0”四月发布: