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第一页●前言:RTX 3080的到来 和说好的完全不一样
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第二页●安培构架解析:流处理器数量翻倍是否言过其实?
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第三页●安培构架解析:RTX IO技术实现“秒进游戏”
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第四页●安培构架解析:新的ROP单元、NVIDIA Reflex 、NVIDIA Broadcast
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第五页●图赏:有史以来做工最好的公版显卡 很完美的风道设计
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第六页●测试平台:全核5.2GHz的i9-10900K + 皇家戟4000MHz C15 32GB内存
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第七页●理论性能测试:3DMark Fire Strike Extreme首破2万 默频可达2025MHz
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第八页●1080P分辨率测试:5.2GHz的i9-10900K也无法发挥它的全部性能
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第九页●4K分辨率测试:比RTX 2080 Ti强30%
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第十页●超频测试:放弃
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第十一页●温度与功耗测试:烤机20分钟68度 功耗也并不夸张
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第十二页●DLSS与光线追踪测试:《堡垒之夜》、《德军总部:新血脉》、《古墓丽影:暗影》
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第十三页●DLSS与光线追踪测试:《光明记忆:无限》、《控制》、《战地5》
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第十四页●DLSS与光线追踪测试数据分析:光追帧率砍半 DLSS给追回来
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第十五页●总结:十年来最良心的N卡
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十四、DLSS与光线追踪测试数据分析:光追帧率砍半 DLSS给追回来
将前面2章的测试数据汇总如下:
1、首先是横向对比:可以看到3款显卡在开启RTX之后,游戏的帧率都爆降了55%左右,相对来说,RTX 3080降幅稍低一些。但是在开启DLSS技术之后,性能可以得到82%以上的提升。
2、对比3款显卡的RTX性能:RTX 3080的光追性能比RTX 2080强81%,比RTX 2080 Ti要强了38%。
3、对比3款显卡的DLSS性能:开启DLSS之后,RTX 3080的帧率比RTX 2080高了80%,比RTX 2080 Ti强了40%。
要知道在不开启RTX与DLSS的情况下,RTX 3080对比RTX 2080/RTX 2080 Ti的提升幅度分别是66%、30%。因此也说明了新一代安培构架拥有更加高效的RTX与Tensor单元。
另外对于在不启用RTX的时候,仅仅开启DLSS深度抗锯齿技术能有多大的提升,我们也稍稍测试了一下,测试依旧是在4K分辨率下进行,开启最高画质!
死亡搁浅
在使用TAA抗锯齿的时候,RTX 3080能够跑出114FPS。
开启DLSS抗锯齿(均衡模式),游戏的帧率直接提升到了174FPS,提升幅度高达53%。
控制
在《控制》这款游戏中,4K分辨率下使用默认抗锯齿技术,RTX 3080的帧率是67FPS。
开启DLSS抗锯齿技术之后,RTX 3080的帧率来到了113FPS,提升幅度为69%。
堡垒之夜
使用默认的抗锯齿技术,RTX 3080能够跑出94FPS的帧率。
打开DLSS技术之后,游戏的帧率暴增到了169FPS,4K144Hz的显示器也可以愉快的玩耍了。
剩下的几款游戏也是类似的情况,我们就不一一展示了。总体而言,在4K分辨率,如果只开启DLSS技术,游戏的帧率能够有60%以上的提升,RTX 3080在大多数游戏都能获得100FPS+的帧率。
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责任编辑:流云