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第一页●前言:真4K光追游戏次世代已至?实机表现见分晓
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第二页●外观:设计风格由直变曲 有史以来体积最大
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第三页●UI交互:游戏/媒体分区不易混 垂直大图标风格更加直观
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第四页●手柄:自适应扳机+触感反馈 手柄里仿佛装了一个世界
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第五页●画质及SSD:真4K+光追画面飞跃 超高速SSD加载速度翻倍
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第六页●兼容性:3种方式实现兼容运行 PS4游戏也能接着玩
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第七页●功耗及温度:最高功耗200W 温度比上一代低不少
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第八页●噪音:最大来源是光驱 游戏途中接近无声
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第九页●其他体验:Wi-Fi 6无线信号又稳又广 3D音频芯片带来大片声效
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第十页●总结:次时代画质+次时代体验 这就是我心目中的完美主机
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五、画质及SSD:真4K+光追画面飞跃 超高速SSD加载速度翻倍
机能方面,PS5相较于PS4世代最明显的提升,一个是更加精细的画质,另一个则是超高速SSD带来的游戏加载速度上的改变。接下来,我们就用一款跨世代游戏《蜘蛛侠:迈尔斯》来横向比较一下不同平台间的差异。
——画质
《蜘蛛侠:迈尔斯》作为此时发售的第一方独占游戏,提供了PS4版本和跨世代版本的免费升级。
PS4版本无画面设置,固定锁30帧。PS5版则提供了精细和性能两个选项,前者提供4K以上的分辨率、光追效果、更好的特效,但帧率固定为30FPS,而后者则提供60FPS的帧率,4K左右的分辨率,但光追和特效都有缩减。
1、光追效果
在《蜘蛛侠:迈尔斯》中,光追主要体现在反射效果上,对于游戏阴影倒没有太大的改变。在图中场景,光追开启和光追关闭的差异十分明显。前两张图中都没有主角的影子出现,反射的场景也不知是哪里的城市建筑而非真实的海边,只有开启光追后才做到了与真实的游戏环境相对应。
2、特效
其他特效方面,PS5版相较于PS4版也有诸多强化,比如体积雾,还有一些战斗中的粒子特效等都有着一定的差异。
在如上场景,可以很明显的看到,PS5不仅飞起的雪花更多,还有热气遇冷形成的阵阵白雾出现。
3、分辨率
除了光追这一遇到反射场景才能感知强烈的特效外,PS5相较于PS4最大的提升则是分辨率提升对于画面精细度的增强。PS4 Pro虽然可以输出4K画面,但是其是由特殊的1920×2160通过棋盘算法计算而得(原始分辨率视游戏而定),因此伪4K相较于PS5的真4K必然存在很大的差异。
注意大桥,桥下的建筑,远处的建筑上的窗户等细节,虽然由于截图的压缩导致解析度略有损失,但是解析度上的差异依旧明显。
4、更多对比
除了以上几点外,在对比PS5及PS4上《蜘蛛侠:迈尔斯》的画质时,你可以注意到PS4版的明显颜色更暗、光照特效更弱、建模细节上更低等,通过以下几张截图对比,更能看出日常游戏时的区别。
——超高速SSD
PS5搭载的超高速SSD虽然从理论速度上来看并不是业界最出色的,但是凭借独特的优化,它的加载速度可以达到游戏业界的顶尖水平。这是由于PS5为开发者提供了优化工具,可以更好的优化硬件对于游戏资源的读取和调用,使整个系统的资源调用达到最佳状态,不至于出现瓶颈。
PS4 Pro载入游戏
PS5载入游戏
直接拿实际效果来说话,在超高速SSD的帮助下,PS5的游戏载入时间获得了成倍的缩减,要知道这还是在解析度更高、特效更好下的结果。PS4的加载过程中明显出现了黑屏和加载图标,等待时间更为漫长。
对于支持的游戏,超高速SSD会大幅提高第一次进入的速度。之后游戏重开,场景加载也能实现几乎秒开的效果。对于未进行优化的旧游戏和诸如安装、拷贝等日常应用场景,超高速SSD的效果就不会有那么惊人,与普通SSD无异,但相较于老版标配的机械硬盘依然提升明显。
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责任编辑:傲腾