正文内容评论(0

时隔2年:NVIDIA终于开源PhysX 5.1物理引擎
2022-11-10 16:42:11 出处:快科技 作者: 乃河编辑:乃河 评论(0) 点击可以复制本篇文章的标题和链接

2018年,NVIDIA首次将自家的物理引擎PhysX开源,并在之后进行了一段时间的更迭维护。

但在2019年末,GitHub上NVIDIA的PhysX项目页的版本却停留在了4.1,并未同步更新PhysX 5.0,面对用户的追问,也仅仅表示“会有的,在做了”,却毫无动静。

时隔2年:NVIDIA终于开源PhysX 5.1物理引擎
“在做了”

现在,距离上次更新时隔2年,NVIDIA终于开源了最新的PhysX 5.1 SDK,总计包含了66.2万行代码、文档和相关资产。

时隔2年:NVIDIA终于开源PhysX 5.1物理引擎

据悉,PhysX是一个可扩展的多平台物理解决方案,能够支持从智能手机到PC的大部分设备,并已经集成在了虚幻和Unity等主流引擎中。

而最新的PhysX 5.1则包含了此前的NVIDIA Felx库功能,并有了符号距离场碰撞功能。

同时,PhysX 5.1允许用户定义自定义几何图形,且大型模拟的CPU和GPU并行计算性能都得到了显著提升。

对此感兴趣的开发者,可以前往NVIDIA PhysX的GitHub页面进行查看与下载。

时隔2年:NVIDIA终于开源PhysX 5.1物理引擎

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:乃河

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分 0分,共有 0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#NVIDIA #PhysX 5.1 #GitHub

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技(原驱动之家)官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...